Tiles

Tiles son las representaciones gráficas que permite el programa SimpleJ. Se muestran en pantalla con el comando

putAt( <valor tile> , columna, fila)

De 48 al 57 = 0 hasta 9
De 65 a 90 = A hasta Z
De 97 a 122 = a hasta z

Tabla que va de 0 a 255

Como el programa es un código que debe poder ser comprendido más allá del tiempo, habíamos visto que podemos usar comentarios (// o /*    */), pero tambien puedo utilizar CONSTANTES

Las constantes son valores que no cambian en todo el programa. Así, si voy a usar tiles, puedo poner al principio:

final CORAZON= 0 ; //0 es el tile del corazon
final TREBOL=16;

entonces podría usar putAt(CORAZON, 15,15);

Tambien vimos OPERADORES

Podemos sumar (+), restar (-), multiplicar (*), dividir (/).
Y podemos calcular el resto (%) de una división.


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