miércoles, 16 de octubre de 2013

Moverse con el teclado

Ya vimos que para movernos por la pantalla podemos presionar las flechas.
Como sabe nuestro programa que está apretando el jugador?
A la computadora le llegan estos números:

Significa que si aprieta la flecha para arriba, la computadora recibe un 1, si aprieta la barra espaciadora, un 64.

Y donde recibe este valor? Espero que hayan respondido EN UNA VARIABLE. El código es este:

var boton = readCtrlOne();

En botón me quedará lo que apriete el jugador uno.

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