martes, 4 de noviembre de 2025

Probando Edulabs docentes (IA)

Sigo desde hace años un blog que me encanta: el blog de Gesvin.
(Gracias, Andrea Rocha, por haberme hablado de él hace ya un tiempo).
Siempre encuentro algo interesante para leer, y en las últimas semanas viene comentando con entusiasmo las propuestas de Edulabs.


La semana pasada entré al sitio.

Me abrumó un poco la cantidad de opciones (y mi poco tiempo para explorarlas). No es gratuito: al registrarte te da algunos créditos iniciales y luego te invita a suscribirte.

Hoy, el post hablaba de EduNarrador, una de las herramientas dentro de Edulabs.
Tenía tres minutos libres, y no pude resistirme a probarlo.
Este fue mi prompt:




Y este el resultado.

Lo interesante es que incluye:

  • Un resumen narrativo
  • Objetivos alcanzados
  • Preguntas para la discusión
  • Sugerencias de extensión o actividades prácticas

Como siempre que uso inteligencia artificial, me resulta muy útil para vencer la hoja en blanco. Me da el puntapié para crear una actividad o un texto interesante.
Pero, por sí misma, la herramienta deja un sabor incompleto.
La chispa sigue apareciendo cuando uno vuelve a poner su voz, su contexto y su intención pedagógica.

En este caso, siento que la devolución responde correctamente al pedido del tema de la narración: impresión 3D aplicada a accesibilidad. Como siempre, algo que le sale muy bien a la IA, la estructura narrativa (inicio, desarrollo, conclusión) es correcta, con personajes, conflicto y aprendizaje final. Es un acierto la incorporación de una guía para el docente, con objetivos, preguntas y actividades, lo cual lo hace útil pedagógicamente.

Sin embargo, la historia se aleja de ser interesante y apasionante (y menos gráfica o un guion para una historia ilustrada). El nivel de pensamiento crítico es bajo (las preguntas de discusión son correctas, pero previsibles). Las actividades de extensión son buenas, aunque genéricas. Dudo que sea atractiva para estudiantes de nivel universitario.

Tal vez ahí esté el desafío: no usar la IA para reemplazar la creación, sino para impulsar el pensamiento y mejorar la mirada crítica sobre lo que producimos.
La inteligencia artificial organiza; la pedagogía da sentido.
Y entre ambas, seguimos escribiendo —nosotros— las historias que vale la pena contar.

martes, 14 de octubre de 2025

Stargate en Argentina

 

StargateEl nombre Stargate Argentina —que suena a ciencia ficción— viene apareciendo en las noticias desde hace unas semanas. Como profesora de informática (y amante del género), no pude pasar por alto esta historia que nos involucra directamente como ciudadanos y como país.

¿Sabemos realmente qué implica este proyecto? ¿Somos conscientes del alcance que podría tener en nuestra vida cotidiana y en el desarrollo tecnológico nacional? 

A partir de estas preguntas, diseñé una secuencia didáctica para estudiantes del CENS y de 4º año de secundaria, con el objetivo de analizar distintas miradas sobre Stargate Argentina y construir una opinión propia, informada y crítica.

Actividad:

En las últimas semanas se anunció el proyecto “Stargate Argentina”, un gran centro de datos de inteligencia artificial propuesto para el sur del país. 
La noticia generó reacciones opuestas: hay quienes lo ven como una oportunidad de inversión, tecnología y empleo; y quienes alertan sobre su impacto ambiental, energético y social. 
Este trabajo busca que lean miradas distintas, amplíen vocabulario técnico y formen una opinión propia basada en datos. 

Consigna:

1. Lean el artículo de La Nación (a favor) y el de Huella del Sur (crítico).

2. Buscá un tercer artículo (a favor o en contra) y justificá por qué lo consideran confiable (autor, medio, fecha, datos).

3. Identificá por lo menos 5 palabras nuevas o difíciles (ej.: RIGI, megavatios, centro de datos, joint venture, huella hídrica). Buscá definiciones en fuentes fiables y armá un glosario con ellas.

4. Dame tu opinión (200–300 palabras): 
    ¿Creés que Stargate Argentina beneficia al país? ¿Por qué?

5. Agregá una pregunta abierta para seguir investigando, algo que te preguntás después de las lecturas y no tenés respuesta. (ej.: impacto en la red eléctrica local, agua de enfriamiento, empleos indirectos). 

¿Qué evaluaré?
- Comprensión de textos 
- Calidad del glosario 
- Uso de fuentes y datos 
- Claridad de la opinión

Las y los leo en los comentarios: ¿Creen que es una actividad pertinente? ¿qué postura les resulta más convincente sobre el proyecto Stargate Argentina? 

Fuente de la imagen Stargate: Stargate Wallpaper HD (66+ images)

jueves, 6 de marzo de 2025

Una primera clase de tecnología que deja huella (en mí)

Dicto Educación Tecnológica desde hace 10 años, cuando en CABA nos "convirtieron" a los profes de informática de 1er y 2do año.

Este año, para innovar, le brindé a ChatGPT el diseño curricular de la materia y mis preferencias pedagógicas: aprender haciendo, aprendizaje por descubrimiento, acercamiento a los estudiantes, docente como mentor o guía. También, le listé los materiales que tenemos en la escuela: PDI, notebooks, Makey Makey, Micro:bit con sensores, algún robot educativo (aunque especifiqué que podrían no ser utilizados si su uso era forzado).

Esta es la secuencia didáctica para el día 1, primer año, que me propuso: SECUENCIA DIDÁCTICA

Me pareció pertinente, coincide con mi forma de encarar los primeros contenidos de la materia, así que preparé la siguiente presentación: 

Enlace: PRESENTACIÓN CLASE 1

Música: Un recorte de Daft Punk - Derezzed (from TRON: Legacy). Elegí una canción electrónica de la película TRON porque me pareció inspiradora mientras los estudiantes buscaban objetos tecnológicos a su alrededor.

Tambien armé un Classroom (los estudiantes están habituados a usarlo) y como tarea subí la actividad propuesta.

Esta es mi caja misteriosa. Una recomendación: una bolsa funciona mejor. Con una caja, los estudiantes pueden ver de reojo los demás objetos al sacar uno, lo que le resta sorpresa al juego. En cambio, con una bolsa, cada participante solo toca un objeto a la vez y no ve el resto, lo que hace que al cambiar de rol a adivinador no tenga ventaja conociendo los objetos anteriores.

No llegamos a realizar la actividad de creación (queda para la clase 2) ya que cada objeto dió para charlas y debates. No solo los de la caja misteriosa, sino tambien los del PPT.

Finalizamos la clase con los post-it, y la pregunta de qué te interesa saber sobre la tecnología o querés que trabajemos en el año.

El resultado:

Lo maravilloso fue que en dos horas logramos conectar (o por lo menos YO logré conectar) y al irse al recreo, una de las estudiantes se me acerca y me dice... "Gracias por la clase".

Sin palabras.






domingo, 15 de septiembre de 2024

Nube de palabras en HTML / CSS / PHP

Si son asiduos usuario del Mentimeter, que entre sus varias funciones tiene la posibilidad de hacer nubes de palabras en vivo, habrán notado que ahora la versión gratuita tiene un límite de 50 usuarios para una votación. Suelo dar talleres con más de 100 personas, y utilizo mucho las nubes de palabras para conocer que traen los cursantes a una reunión y tambien para saber que se llevan. Preguntas como... "¿Qué aprendimos hoy?" o "¿Qué me llevo?" sirven tanto para evaluar la efectividad del encuentro como para la metacognición, el parar y reflexionar sobre qué sucedió en esa hora, hora y media.

Comencé a buscar alternativas en la web, aplicaciones gratuitas que me dieran lo que me daba Mentimeter. No encontré nada que me sirviese. O el límite de participantes era insuficiente, o tenían otras funcionalidades pero no nubes de palabras.

Así que puse manos a la obra y decidí hacer mi propia aplicación.

Utilicé HTML, CSS, Javascript y la librería WordCloud2.js, la que permite generar nubes de palabras visualmente atractivas. 

Como base de datos: Mysql.

Generé 3 programas: 

CONFIGURAR.PHP - Utiliza la tabla CONSIGNA, donde guardo la pregunta (de esa manera puedo preguntar lo que quiera) y blanquea la votación anterior.

VOTAR.PHP - Allí el usuario coloca la respuesta a la pregunta, y una vez que vota ve la nube de palabras que se está generando con las votaciones de todos,en tiempo real.


En la tabla votaciones coloco cada votación y sumo un contador si es una respuesta que se repite. También guardo la cantidad de personas que participaron en la encuesta.

La librería WordCloud.js no la habia utilizado nunca, así que utilice inteligencia artificial para que me ayude a comprender como insertarla en mi código. Utilicé Poe.com y ChatGPT . No fue fácil y las respuestas muchas veces no respondían mis preguntas o, si las respondían, luego no funcionaban al bajarlas a código. También Googleé, por supuesto, y una gran ayuda fue Codepen.io , en el que encontré el siguiente código: https://codepen.io/randyburden/pen/oNqKPPR con el que terminé de cerrar la idea.
MOSTRAR.PHP - El último programa es de visualización en tiempo real, para poder proyectar las respuestas a medida que la gente vota.

De vez en cuando me gusta volver a mi primer pasión, la programación. Resolver problemas utilizando sólo código es apasionante. A veces me siento un poco "oxidada", pero con la cantidad de material que hay en la red siento que no estoy sola.

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