sábado, 13 de septiembre de 2014

Ahora si... nuestro videojuego

Ya comprendimos los fundamentos bpasicos de programación trabajando con CODE.ORG. Pudimos entender que nosotros le damos órdenes a la computadora, y así movemos objetos, o dibujamos.

Ahora vamos a intentar hacer nuestro propio juego... nos saldrá?

Para empezar, vamos a trabajar con SCRATCH, que no necesita internet. En las máquinas de Conectar Igualdad ya viene instalado, pero también puedo instalarlo directamente desde aquí:

http://scratch.uptodown.com/

Al ver la imagen encontramos los bloques, que ya los conocemos, así que no va a ser nada difícil!!

Primero veamos que la pantalla donde se va a ejecutar lo que programemos, tiene 380 de alto x 480 de ancho.

A la izquierda tenemos los bloques, al medio vamos creando el código.

Lo primero que vamos a decidir es con qué imágenes trabajaremos. Necesitamos un malo, un bueno y objetos para atrapar. Podemos utilizar aquellos que vienen en la librería de scratch o hacer nuestras propias imágenes.

Luego vamos a programar para que el malo se mueva automáticamente de punta a punta, y si queremos podemos hacer que cambie de "disfraz" cada x segundos.

Al "bueno" le vamos a programar CONTROLES para que responda al teclado (arriba,abajo, a los costados).

Para empezar, solo haremos que si el bueno toca al malo, este diga "TE AGARRE!" y el programa termine.

Si nos animamos, agregamos un objeto que el BUENO debe agarrar, y tambien un contador.

Probamos?

Fuente: http://programamos.es/creando-un-videojuego-paso-a-paso-con-scratch-desde-cero/

1 comentario:

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